EVE Online
Eve Online este un joc video produs de CCP Games. Este un joc MMORPG cu temă ştiinţifico-fantastică plasat în spaţiu. Jucători pilotează nave spaţiale customizabile, printr-un univers cuprinzând peste opt mii de sisteme solare. Majoritatea sistemelor solare sunt conetate cu unul sau mai multe siteme solare prin intermediul unor porţi stelare. Sistemele solare pot conţine mai multe fenomene incluzând dar nelimitându-se la: luni, planete, staţii, găuri de vierme, centuri de asteroizi.
Jucători Eve Online pot participa în oricare din profesiile şi activităţile din joc, inclusiv minerit, fabricaţie, comerţ, explorare şi luptă (atât player versus environment cât şi player versus player). Gama de activităţi disponibile jucătorului este facilitată de un sistem de avansare a personajului pe baza unui sistem de formare a abilităţile în timp real, chiar şi atunci când jucătorul nu este logat în joc.
A fost dezvoltat şi este întreţinut de compania CCP Games din Islanda. Lansat prima oară in America de Nord şi Europa în Mai 2003, a fost publicat din Mai până în December 2003 de Simon & Schuster Interactive, după care CCP a cumpărat drepturile înapoi şi a început să-l distribuie digital. Pe 22 Ianuarie, 2008 s-a anunţat că Eve va fi distribuit prin Steam. Versiunea curenta a Eve Online este denumită Dominion. Pe 10 Martie, 2009 jocul va fi disponibil în magazine împachetat în cutii, prin intermediul Atari
Povestea de fundal a Eve Online are loc 21,000 de ani în viitor, şi ne dezvăluie, cum omeniarea, după ce a consumat toate resursele Pământului, a început să colonizeze restul galaxiei Milky Way. În cele din urmă, oameni s-au extins în majoritatea galaxiei. Eterna căutare de resurse a dus la război. Când o gaură de vierme naturală a fost descoperită, zeci de colonii au fost facute la celălalt capăt, într-o galaxie neexplorată denumită New Eden. Un generator de găuri de vierme artificial a fost construit pentru a menţine gaura. Când acestă gaură de vierme s-a închis a distrus şi generatorul. Izolaţi de Pământ şi de proviziile necesare, colonişti din New Eden au murit cu milioanele. Cinci colonii au reuşit să-şi recâştige proeminenţa, în cele din urmă reconstruind însăşi societea. Aceste colonii sunt cele cinci imperii din Eve: Imperiul Amarr, Federaţia Gallente, Republica Minmatar, Statul Caldari şi Imperiul Jove. Toate mai puţin Imperiul Jove pot fi jucate; CCP declarând că intenţionează să folosească rasa Jove în cadrul poveştii Eve.
Pirateria (în sensul navă-navă), taxele de protecţie, furtul, sau răscumpărările fac parte din joc. Un exemplu infam al unor astfel de activităţi este infiltrarea unei corporaţii, unde o corporaţie a infiltrat o alta, de-alungul a aproape un an. După care a urmat asasinarea virtuală a CEO-ului corporaţiei ţintă şi furtul a bunuri în valoare de miliarde de ISK, la care criminali primiseră acces. Evenimente de această natură sunt dezbătute atât în joc cât şi în lumea reală în media.
Astfel de pericole sunt o parte integrală a economiei virtuale din Eve Online, motiv pentru care dezvoltatori aleg să nu intervină. Se aşteaptă ca jucători să i-a decizii financiare bazate (din mai mulţi factori) pe posibilitatea necinstei altor jucători, ca şi în economia din lumea reală.
CCP a invitat jucători să i-a parte la primul Consiliu Stelar de Management (CSM) în Martie 2008, rezultând 66 de candidaţi pentru cele nouă poziţii. A fost o cerinţă ca toţi candidaţi să-şi declare numele 'real' pe lângă detale din joc. În Mai, după o perioadă de votare de două saptămâni, primul Consiliu a fost ales, cuprinzând şapte bărbaţi şi două femei; câte trei din Olanda şi Marea Britanie, doi din SUA şi unul din Danemarca, cu vârste între 17 şi 52.
Scopul Consiliului s-a schimbat de când a fost propus şi este acum văzut de CCP în principal ca o modalitate pentru jucători de a face cereri pentru schimbări şi îmbunătăţiri ale mecanicilor jocului, prezentării, şi conţinutul jocului Eve Online. Fiecare Consiliu va servi pentru şase luni după care unul nu va fi ales. Fiecare individ poate servi de două ori. Fiecare CSM va primi autoritatea de a formula ceriri către CCP de trei ori în timpul mandatului său, la care CCP va trebui să răspundă.
Abonați-vă la:
Comentarii (Atom)